5/26 データ更新のお知らせ
「共闘ことばRPG コトダマン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
以下のとおり、データ更新を実施いたします。
▼実施日時
2022年5月26日(木) 16:00頃
▼実施内容
イベント開始
以下のイベントを開始いたします。
- テレビアニメ『幽☆遊☆白書』コラボ 第2弾
- オールセレクト召喚~コトの殿堂~
- オールセレクト召喚
- カガリビの聖火騎士隊 (再登場)
- 和声の真聖交響楽団 (再登場)
- オウ魔街の砲弾 (再登場)
- 言冬の双重騎士 (再登場)
- 六奏の競技者 (再登場)
コトの木の加護でパワーアップ!
テレビアニメ『幽☆遊☆白書』コラボ 第1弾に登場したコラボコトダマンが、コトの木の加護を受けてパワーアップします。
▼グループ「幽☆遊☆白書」と耐性追加 |
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グループ「幽☆遊☆白書」を追加いたします。
また、グループ「幽☆遊☆白書」のコラボコトダマンのとくせいに、以下のとおり耐性を追加いたします。
▼対象となるコラボコトダマンと耐性
名称 (進化前) | 追加される耐性 | 備考 |
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浦飯幽助 | 「幽☆遊☆白書」混乱耐性10% | 進化後に追加 |
飛影 | 「幽☆遊☆白書」混乱耐性10% | 進化後に追加 |
幻海 | 「幽☆遊☆白書」混乱耐性10% | 進化前に追加 |
戸愚呂兄弟 | 「幽☆遊☆白書」混乱耐性5% | 進化後に追加 |
武威 | 「幽☆遊☆白書」混乱耐性5% | 進化後に追加 |
死々若丸 | 「幽☆遊☆白書」混乱耐性5% | 進化後に追加 |
桑原和真 | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性10% | 進化後に追加 |
蔵馬 | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性10% | 進化前に追加 |
雪村螢子 | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性10% | 進化前に追加 |
鴉 | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性5% | 進化後に追加 |
酎 | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性5% | 進化後に追加 |
陣 | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性5% | 進化後に追加 |
ぼたん | 「幽☆遊☆白書」炎上耐性5% | 進化前に追加 |
▼その他のパワーアップ内容 |
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いずれも名称は進化前のものです。
▼戸愚呂兄弟
祝福とくせい (進化後) |
祝福ポイント600ptで「モード・シフト」を追加 |
※モード・シフト後の「★6 戸愚呂弟100%中の100%」につきましては、こちらをご覧ください。
▼浦飯幽助
すごわざ発動条件 |
【変更前】5文字以上 【変更後】4文字以上 |
▼桑原和真
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】 デッキ内に水属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP80%・ATK80%UP・呪い耐性100% 【変更後】 水属性HP120%・ATK180%UP・呪い耐性100% |
とくせい (進化前) |
【変更前】トゲガード・文字変換「か・が」 【変更後】スーパートゲガード・文字変換「か・が」 |
▼飛影
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】 デッキ内に闇属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP100%・ATK120%UP・汚染耐性80% 【変更後】 闇属性HP120%・ATK180%UP・汚染耐性100% |
▼蔵馬
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】 デッキ内に木属性が12体、霊種族が6体以上いる場合、デッキ内全員のHP100%・ATK180%UP・混乱耐性100% 【変更後】 木属性HP120%・ATK180%UP・混乱耐性100% |
とくせい (進化前) |
【変更前】ビリビリガード・霊種族キラー30% 【変更後】スーパービリビリガード(350)・霊種族キラー30% |
▼幻海
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】 デッキ内に光属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP100%・ATK200%UP 【変更後】 デッキ内に光属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP100%・ATK200%UP・毒耐性100% |
とくせい (進化後) |
【変更前】ヒールブレイカー・文字変換「ふ・ぶ・ぷ」・5倍反射 【変更後】ヒールブレイカー・文字変換「ふ・ぶ・ぷ」・6倍反射 |
▼雪村螢子
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】 水属性HP80%・ATK80%UP 【変更後】 水・光属性HP100%・ATK160%UP・汚染耐性100% |
▼武威
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】デッキ内に光属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP60%・ATK60%UP・汚染耐性70% 【変更後】デッキ内に光属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP90%・ATK90%UP・汚染耐性70% |
祝福とくせい |
祝福ポイント200ptで「ATK基礎値40UP」を追加 |
※汚染耐性は、福に応じて上昇します。表内の数値は福が最大値の場合であり、獲得時の数値とは異なります。
▼鴉
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】デッキ内に水属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP60%・ATK60%UP・汚染耐性70% 【変更後】デッキ内に水属性が12体いる場合、デッキ内全員のHP90%・ATK90%UP・汚染耐性70% |
祝福とくせい |
祝福ポイント200ptで「ATK基礎値40UP」を追加 |
※汚染耐性は、福に応じて上昇します。表内の数値は福が最大値の場合であり、獲得時の数値とは異なります。
▼酎
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】火属性HP60%・ATK60%UP 【変更後】火属性HP80%・ATK80%UP |
祝福とくせい |
祝福ポイント200ptで「HP基礎値500UP」を追加 |
▼死々若丸
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】闇属性HP50%・ATK50%UP・呪い耐性50% 【変更後】闇属性HP70%・ATK70%UP・呪い耐性50% |
祝福とくせい |
祝福ポイント200ptで「HP基礎値500UP」を追加 |
※呪い耐性は、福に応じて上昇します。表内の数値は福が最大値の場合であり、獲得時の数値とは異なります。
▼陣
リーダーとくせい (進化後) |
【変更前】木属性HP50%・ATK50%UP・混乱耐性50% 【変更後】木属性HP70%・ATK70%UP・混乱耐性50% |
祝福とくせい |
祝福ポイント200ptで「HP基礎値500UP」を追加 |
※混乱耐性は、福に応じて上昇します。表内の数値は福が最大値の場合であり、獲得時の数値とは異なります。
不具合修正
「シュウマツテイル」「シュウネン」をモード・シフトに切り替えた後、再度モード・シフト前の状態に戻すと、モード・シフト前のコトダマン詳細画面にもグループが表示される不具合を修正いたしました。これにともない、本データ更新にて以下の対応をおこないます。
- いずれもモード・シフト後にのみグループが付いているコトダマンでしたが、表記に合わせ、モード・シフト前にもグループを付ける対応をおこないます。
- この対応により、モード・シフト前/後ともに「シュウマツテイル」には「斬の戦律」、「シュウネン」には「砲の戦律」が付くようになります。
データ更新について
- ゲームを起動していた場合は、データ更新後にゲームタイトル画面へ移行します。
- クエストをプレイしていた場合は、プレイ終了後にゲームタイトル画面に移行します。