NEWS

【12/16 17:00更新】現在確認されている不具合について


「共闘ことばRPG コトダマン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
現在確認されている不具合は、以下のとおりです。修正完了まで今しばらくお待ちください。

ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。

 

▼マルチ関連

▼マルチプレイ時に「同期確認中」画面で進行不能となる
確認されていた不具合につきましては、修正が完了しております。お気づきの点があれば、アプリ内「その他」>「お問い合わせ」よりご報告をお願いいたします。

 

▼コトダマン関連

▼「ブランディッシュ」のとくせい(進化後)が消えている(12/9追記)
⇒ 2025年11月4日(火)実施のデータ更新以降、「ビリビリガード(福)」(福60で解放)の設定が消えてしまい、「なし」となっていることを確認しております。後日修正を予定しております。

 

▼表示関連

▼探索準備画面にて特定のコトダマンをデッキに編成すると、「探索編成ボーナス」欄に表示されるボーナス枠に実際より多い数値が表示される(10/23追記)
⇒「報酬1枠追加条件」として複数のグループが指定されている状況で、「三国の願い」のように複数のグループを参照するグループのコトダマンを編成した場合に発生いたします。表示上の不具合であり、実際に獲得できるボーナス枠は指定条件を満たすコトダマン1体につき1枠です。今後のアップデートにて修正を予定しております。

 

▼手札のコトダマンを盤面に置いた後、フォロダマンまたはアシストコトダマンを操作すると、操作中のフォロダマンまたはアシストコトダマンの表示の一部が直前に盤面に置いたコトダマンの表示になる(10/20追記)
⇒「各種設定」>「パフォーマンス」にて「味方キャラアニメ」を「手札ON」・「バトル演出」を「高」にしている状態で、フォロダマンまたはアシストコトダマンを操作した場合にのみ発生いたします。操作中のコトダマンのイラスト表示のみの不具合であり、フォロダマンまたはアシストコトダマンとしての挙動に問題はございません。今後のアップデートにて修正を予定しております。

 

▼「コトノ間」の「コトダマン編集」画面でモード・シフトを持つコトダマンの属性の切り替えをおこなうと、コトダマンの見た目とアイコンの枠の色のみが切り替わり、他は切り替え前の状態のまま残ってしまう(8/14追記)
⇒「ほぞん」をタップして編集画面を閉じ、再度開き直すと、切り替えが正常に反映されます。なお、本不具合が発生している状態で「表示条件」による絞り込みをおこなっていた場合、絞り込みが正常におこなわれない場合があります。その際は、切り替えを反映した後で再度「表示条件」から「絞り込み」をタップしてください。「コトノ間」でのみ発生する不具合であり、他の場所では正常に切り替えをおこなうことができます。今後のアップデートにて修正を予定しております。

 

▼一部のAndroid端末において、一部のコトダマンに不自然な黒い線が表示される場合がある
⇒「画面演出」をONにしている場合に発生いたします。本事象が発生しているコトダマンにつきましては、確認次第、順次修正いたします。なお、「その他」>「各種設定」>「パフォーマンス」にて「画面演出」をOFFにすることで、本事象の発生を回避することが可能です。

 

▼コトダマン詳細画面の「入手場所」をタップした際、入手方法が存在するにもかかわらず「現在入手方法の存在しないコトダマンです」と表示される
⇒「入手経路」画面では、当該コトダマンが「降臨クエスト」「召喚」「交換所」「ショップ」で入手可能な場合のみ、入手経路が表示されます。特定の「宿題」や「イベントクエスト」などでのみ入手可能なコトダマンは、入手経路が表示されません。
⇒ 暫定対応として、Ver6.4.0にて表示内容の変更をおこないました。根本的な対応につきましては、方針を含め引き続き検討中です。

 

▼iPhone SE (第3世代) において、各種エフェクトやレイアウトなどが正常に表示されない場合がある

 

▼「クロニクルモード」で全ステージをクリアしていても、章選択画面内のボタンに「CLEAR!」と表示されない
⇒ エリア選択画面とステージ選択画面では、通常どおり各バナー上に「CLEAR!」と表示されます。検討の結果、本件は仕様といたします。

 

▼その他

▼プレイ中、タイトル画面に戻るたびに動作が重くなる(12/16追記)
⇒ メモリ容量が少ない端末で発生する可能性が高いことを確認しております。本事象が発生した場合は、アプリを再起動することで解消されます。

 

▼特定の条件下において、「言塊突破(福)」画面内の「宿題」アイコンから宿題を表示して「挑戦する」ボタンをタップすると、進行不能になる場合がある(12/9追記)
⇒「画面演出」をOFFにしている場合に発生いたしますが、ONにしていても、稀に発生する場合があることを確認しております。今後のアップデートにて修正を予定しております。

 

▼宿題やパネルのおだいを達成しても、達成状態にならない場合がある(10/20追記)
⇒ 特定の条件下にて発生することを確認しております。達成状態にならなかったおだいを再度達成していただくことで、解消される場合がございます。

 

▼特定の条件下において、指定された条件を満たしても宿題がクリア状態にならず、報酬を受け取れない場合がある
⇒「指定されたクエストを指定回数クリアすること」が条件となっている宿題において、対象クエストをクリア後にアプリが強制終了された際に発生する場合があることを確認しております。詳細は調査中です。

 

▼宿題「コトダマンを○体進化させよう」のカウントが、実際に進化させたコトダマンの数と一致しない場合がある
⇒ 詳細は調査中です。修正にはお時間をいただく見込みです。

 

▼一部ことばを作成した際に、表示上別のことばやテーマが選択され、宿題などがカウントされない
⇒ 別のことばやテーマが選択されていることを確認でき次第、順次対応を進めております。